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华为入局VR眼镜,模拟现实成5G元年破局式应用?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:116
华为在发布Mate 30系列旗舰的同时,推出一款VR(虚拟现实)眼镜,华为消费者业务CEO余承东表示,5G时代VR眼镜将迎来爆发。 2019年,VR行业复燃,市场又一次嗅到商机,一位二级市场投资者告诉新京报记者,关键因素是5G来了。 5G元年:VR从谷底开始攀升 2018年[详细]
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高德地图上线真 AR 步行导航,源于苹果 ARkit 技术,可实景指引
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:91
2 月 8 日消息,高德地图近日发布 V10.76 新版本,上线真 AR 步行导航,借助智能定位、地图导航与 AR 渲染等技术,可在真实拍摄的道路画面上,呈现更加直观的 3D 实景指引,帮助方向感不强的用户解决起步找方向难、不知何时转向等步行难题。 据介绍,较之只使[详细]
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苹果公开AR头显专利:可自动调整展示屏提供180度自然视角
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:174
据苹果称,虚拟内容可能很难在VR头盔显示器的外围部分查看。例如,当虚拟内容接近显示器的边缘时,虚拟内容可能会被剪掉。在光学透明显示器的情况下,由于透明显示器的动态范围有限,在光学透明显示器的视场范围内,可能使人们难以看到或理解虚拟内容(例如,[详细]
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一文读懂虚拟现实VR产业最新发展走势
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:158
2020年以来,5G商用化进程的加速和新冠肺炎疫情背景下非接触式经济的新需求为虚拟现实产业发展带来了新的机遇。虚拟现实、增强现实技术在支撑服务疫情防控、加快企业复工复产、强化服务保障、提高抗疫效率中发挥了积极作用。展望2021年,虚拟现实产业的关键技[详细]
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虚拟现实将成为更具创造性的通信模式
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:146
人们交流的方式是一门不断变化的学科。每个新技术的发展为个人分散和使用数据带来了新的渠道和新的机会。 近年来,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的地位突飞猛进。从在公司通信中使用虚拟现实,到《PokemonGo》等游戏的历史性成就,有明显的迹象表明我们都为这些[详细]
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苹果最新ARVR头显专利可提供旨在与用户面部舒适切合的面垫
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:64
对于头戴式显示器,面部接口是一个重要的组件。日前美国专利商标局公布了一份名为Head-mounted display unit with adaptable facial interface的苹果专利申请,其主要介绍了能够与用户面部舒适贴合的面垫。 在一个实现中,头戴式显示器包括显示器组件和面部接[详细]
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什么是AR AR技术未来有什么发展趋势
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:80
什么是AR?AR(AugmentedReality),即增强现实,也被称为扩增现实。AR技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息[详细]
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苹果AR VR专利提出了具有内部光反射抑制功能的显示器
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:194
苹果研发混合现实头显已经是一个公开的秘密。但为头戴式设备形成发射式显示器具有挑战性。与发射式显示器重叠的透明结构有助于保护显示器,但它同时属于一种潜在的高折射率层,并可通过全内反射原理捕获和引导离轴发射的光线。特别是在具有高像素密度的显示器[详细]
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AR的五大主要性技术
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:166
AR技术不仅能够有效体现出真实世界的内容,也能够促使虚拟的信息内容显示出来,这些细腻内容相互补充和叠加。在视觉化的增强现实中,用户需要在头盔显示器的基础上,促使真实世界能够和电脑图形之间重合在一起,在重合之后可以充分看到真实的世界围绕着它。下[详细]
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千亿蓝海指日可待,2021年我国VR该怎样发展
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:52
作为新一轮科技革命与产业变革浪潮中的代表性技术,VR技术对于人类的生产生活方式影响不言而喻。但一直以来,其发展却始终不温不火。由于发展期初期芯片技术、加工工艺等限制,VR应用只能被局限于军事、航空等部分领域。此后尽管商用拓展,但渗透不佳。 几经[详细]
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苹果最新AR VR专利探索小FOV下的视场边缘虚拟内容展现
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:171
虚拟内容可能难以在显示器的外围边缘显示并供用户查看。例如,当虚拟内容接近显示器的外围边缘时,虚拟内容或会出现折断的情况。对于光学透明显示器,有限的动态范围可能会造成用户难以在视场限制位置看到或理解虚拟内容。例如,在光学透明显示器具有小视场的[详细]
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VR将为企业运营协作建设起一座桥梁
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:180
2020年蔓延全球的新冠疫情彻底改变了企业的运营方式,也颠覆了团队协作与员工之间的沟通渠道。不必身陷拥挤的会议室,也无需在办公室里与同事们争个面红耳赤如今,全球交流开始大规模转移至Zoom、微软Teams以及Skype等网络平台。虽然这些方案都在一定程度上取[详细]
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VR虚拟现实技术的奥妙之处在何?它是如何发展过来的呢?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:117
VR即虚拟现实,从2016 开始,就逐渐受到了越来越多人的热捧。虽然人们喜欢称2016年为 VR 元年。但其实早在上个世纪30年代,作家Stanley G.Weinbaum就在其小说《皮格马利翁的眼镜》中,提到了这样一种虚拟现实的眼镜。当人们戴上它时,可以 看到、听到、闻到里[详细]
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VR用户大调查:VR比体感游戏主机更佳好玩?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:183
上个月,VR社交应用《Rec Room》开发者Shawn Whiting曾推测,Quest 2一体机自去年10月发售至同年底,销量规模大约可达200到300万台,这意味着Quest 2可能是市面上卖的最快一款VR头显。相比之下,索尼PS VR在经历一年多时间才达到200万销量。总之,近年来在Que[详细]
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微软宣布推出 Mesh 服务:旨在塑造 AR 协作应用
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:78
北京时间 3 月 3 日早间消息,据报道,微软周二宣布推出 Mesh 服务,该服务旨在打造能让人们通过增强现实(以下简称 AR)技术进行协作的应用。 AR 是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,目前几乎所有主要的科技公司都在研究这种技术,试图创造出将会取代[详细]
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VR,正在进行一出风月宝鉴
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:122
VR,这个过气的投资界顶流,在2021开年又翻红了。 被奉为科技投资圣经的ARK Big Ideas系列年度报告,将VR列入了2021年年度投资的榜单之一。根据ARK的预测,尽管当下一流的VR穿戴设备也只能达到人类视听觉体验的10%,但这并不妨碍在2030年之前,VR头戴式设备的[详细]
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VR+文旅,开启下个旅行业纪元
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:70
近年来,文化和旅游信息化发展加速,5G、云计算、大数据、人工智能等信息技术,正在有效解决文旅管理、服务及营销等方面的痛点难点问题。以数字化内容为核心的文旅信息化产品,推动着中国旅游业线上线下一体化发展。 VR文旅 VR+文旅,开启下个旅游业纪元。目[详细]
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索尼专利曝光新PSVR控制器原型 或供应触觉反馈功能
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:166
疫情期间,VR产品变得很受欢迎,有越来越多的玩家希望索尼能推出下一代PS VR系统。根据有关报道,索尼近期公布的一份专利文件中,疑似出现了新PS VR控制器的概念图。控制器上的扳机与PS5 DualSense相似,同样能够提供按键阻力,控制器本身似乎还内含一个振动[详细]
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VR解锁趣味性观影方式,打开新的电影感知之门
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:131
随着VR行业的发展,VR内容也越来越受到人们的重视。其中VR电影作为一种新型的娱乐方式,拥有独特的魅力,深受人们的青睐。目前的VR虚拟现实影院中,观众就能够获得极致的VR沉浸体验,VR解锁趣味性观影方式,开启新的电影感知之门。 VR行业 VR作为一种可以创建[详细]
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VR AR应用渐丰富多彩 产业春风再起
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:149
中国电子技术标准化研究院、百度等携手发布业内首个AR技术标准;联想在2021年消费电子展上推出企业级超轻AR 眼镜近期,有关VR/AR产业发展的利好消息不断。据IDC预测,2020年中国市场AR/VR支出规模将达66亿美元,以超54.7%的市场份额位列全球第一,并且,2021[详细]
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利用个人信息制作出机器人实施逝者数字复活
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:184
让逝者复活听起来很玄幻,但是随着科技的进步,科学家将用另外一种特殊的方法来复活逝者。 据媒体报道,近日微软获得了一项新专利批准,该专利可利用逝者的个人信息来制作出一个AI聊天机器人,实现逝者的数字复活。 据悉,该专利主要通过收集逝者的图像、语[详细]
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苹果利用场景摄像头重定向提升VR头显的透视MR效果
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:88
现在不少VR头显都会利用前置摄像头纳入AR透视功能。但传统的透视视图质量有限,这是因为眼睛、显示器和摄像头在空间中的位置不一致。糟糕的透视视图会导致距离知觉受损、定向障碍和手眼协调性差。 所以,苹果希望利用所谓的场景摄像头重定向技术来帮助解决这[详细]
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5G带来催化,VR+业态发展日渐丰富
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:129
进入2021年,全球VR产业频频传来喜讯。 先是1月4日,我国VR厂商爱奇艺智能宣布获得B轮数亿元融资,创下2020年至今国内VR领域单笔融资新纪录。之后,在美国举行的CES大会上,也出现不少VR黑科技和新品。同时根据最新报道,苹果也已计划2022年推出首款VR设备,[详细]
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Google 发布开源 VR 绘画应用 Tilt Brush
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:136
Google 宣布其 VR 绘画应用 Tilt Brush 开源。 Tilt Brush 是 一款房间规模的 VR 绘画应用,最初由旧金山的设计工作室 SkillmanHackett 开发,并于 2015 年被 Google 收购。由于其出色的表现效果,Tilt Brush 从诞生至今获得过许多荣誉,比如在 2014 年获得四[详细]
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哈佛研究人员为VR AR开发超透镜:无畸变聚焦RGB颜色
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:195
尽管在过去的几十年中,头显设备的技术取得了不小的进步,但光学镜片的发展仍然停滞不前。多年来,电子设备的体型变得越来越小,效率也越来越高,但与之不同的是,如今光学透镜的设计和基本物理原理在过去的3000年中都没有发生太大变化。 这一挑战为下一代光[详细]
